ตายเหมือนดิสโก้ผสมผสานการต่อสู้ด้วยจังหวะกับนีออน, เสน่ห์ทางดนตรี
ตายเหมือนดิสโก้ จาก Brain Jar Games ให้ผู้เล่นสวมบทบาทเป็นชาร์ลี ดิสโก้ ร็อกสตาร์ที่ฟื้นคืนชีพ สำหรับการต่อสู้ที่ขับเคลื่อนด้วยจังหวะและการแก้แค้น เกมนี้เชื่อมโยงทุกการโจมตี การหลบหลีก และการเคลื่อนไหวพิเศษเข้ากับจังหวะ ทำให้การเผชิญหน้ากลายเป็นลำดับการเต้นที่มีการจัดระเบียบ ในขณะที่เสนอเรื่องราวที่ไม่เป็นเชิงเส้นและการต่อสู้กับบอสหลายตัว มันรวมโหมดนำเข้าดนตรีของฉัน การฟื้นฟูคลับ Encore และเพลงต้นฉบับกว่า 30 เพลง แฟน ๆ ของ Hi-Fi Rush, Sifu หรือการกระทำไซเบอร์พังค์นีออนจะพบกับการต่อสู้ที่แสดงออกและเน้นดนตรีบน Nintendo Switch.
มันคือบราเซอร์จังหวะแบบไหน?
เกมนี้ให้ผู้เล่นสวมบทบาทเป็น Charlie Disco, ร็อคสตาร์ที่ฟื้นคืนชีพกำลังตามหาสมาชิกวงเก่าในฉากไซเบอร์พังค์นีออน วงจรหลักทำให้การตั้งเวลาเป็นแกนหลัก: หมัด, เตะ, ป้องกัน, และหลบหลีกต้องลงตัวกับดนตรี การออกแบบนั้นทำให้การต่อสู้กลายเป็นการแสดงท่าเต้น ดังนั้นการเผชิญหน้าจึงให้รางวัลกับการอ่านจังหวะที่แม่นยำและการจัดลำดับแทนที่จะเป็นการกดปุ่มแบบอิสระ การเผชิญหน้าหัวหน้าหลายครั้งให้ฉากที่อิงจากจังหวะซึ่งเน้นย้ำแคมเปญ
มันให้จังหวะเรื่องราวและการแสดงออกของผู้เล่นหรือไม่?
ชื่อเรื่องนำเสนอเรื่องราวที่ไม่เป็นเชิงเส้นซึ่งนำ Charlie ผ่านการเผชิญหน้ากับวงเก่าของเขา โดยมีการต่อสู้กับหัวหน้าหลายครั้งทำหน้าที่เป็นจุดยึดเรื่องราว นอกเหนือจากการต่อสู้ ความก้าวหน้าจะเชื่อมโยงกับการฟื้นฟูและปรับแต่งคลับ The Encore ผ่านระบบ Encore ที่กำหนด และการปลดล็อคเครื่องสำอางขยายแฟชั่นของตัวละคร การฟื้นฟู Encore สร้างเป้าหมายเมตาระหว่างการเผชิญหน้า ส่งเสริมให้กลับไปยังเวทีเพื่อเก็บเครื่องสำอางและพัฒนาลุคส่วนตัวสำหรับ Charlie
เกมนี้มีลักษณะและเสียงเป็นอย่างไร?
การนำเสนอเน้นไปที่พาเลตต์ที่เต็มไปด้วยนีออนและมีความเรโทร-ฟิวเจอริสติกซึ่งเน้นความตื่นตาตื่นใจและการเคลื่อนไหว ซาวด์แทร็กต้นฉบับหลายแนวมีมากกว่า 30 เพลง และเอฟเฟกต์ภาพจะเต้นตามจังหวะดนตรี ดังนั้นจังหวะจึงกำหนดรูปแบบของศัตรูและช่วงเวลาของกล้อง นักพัฒนานำมุมมองการออกแบบที่เน้นความตื่นตาตื่นใจจากประสบการณ์ AAA ซึ่งแสดงให้เห็นในทิศทางของเวทีที่กล้าหาญและการตอบสนองต่อการตีที่มีสไตล์ซึ่งเชื่อมโยงเสียงและภาพอย่างแน่นหนากับการต่อสู้
ความยากในการเรียนรู้เป็นอย่างไรและอะไรทำให้คุณกลับมาเล่นอีก?
เนื่องจากการโต้ตอบในการต่อสู้แต่ละครั้งเชื่อมโยงกับดนตรี ความยากในการเรียนรู้จึงให้รางวัลกับผู้เล่นที่อ่านจังหวะและจังหวะได้ตั้งแต่เนิ่นๆ; การตั้งเวลาอย่างแม่นยำกลายเป็นความคาดหวังในการออกแบบแทนที่จะเป็นทักษะที่เลือกได้ ความสามารถในการเล่นซ้ำเพิ่มขึ้นผ่านโหมดนำเข้าดนตรีของฉัน ซึ่งให้ผู้เล่นทดสอบแทร็กที่กำหนดเอง และวงจรความก้าวหน้า Encore ที่ปลดล็อคเครื่องสำอาง การตอบสนองของชุมชนในช่วง Early Access เป็นไปในเชิงบวกอย่างท่วมท้น สัญญาณถึงการมีส่วนร่วมที่แข็งแกร่งกับระบบที่นำโดยดนตรีบนแพลตฟอร์มต่างๆ รวมถึง Nintendo Switch
การเลือกที่มีชีวิตชีวาสำหรับผู้เล่นที่ชอบจังหวะ-แอ็คชั่นที่ต้องการความแม่นยำและการปรับแต่ง
เกมนี้เป็นตัวเลือกที่มีชีวิตชีวาสำหรับผู้เล่นที่ชอบการต่อสู้จังหวะ-แอ็คชั่นและการต่อสู้ที่มีเทคนิค โดยเฉพาะแฟน ๆ ของ Hi-Fi Rush หรือ Sifu เพราะการต่อสู้ของมันให้รางวัลกับการจับจังหวะทางดนตรีและการจัดทำนาฏกรรม การออกแบบคาดหวังให้มีการอ่านจังหวะที่แม่นยำตั้งแต่เริ่มต้น ซึ่งอาจทำให้การดึงดูดลดลงสำหรับผู้เล่นที่ชอบการควบคุมที่หลวมกว่า มันเหมาะสำหรับใครก็ตามที่ต้องการการต่อสู้ที่ขับเคลื่อนด้วยดนตรีควบคู่ไปกับการปรับแต่งอย่างต่อเนื่องและเป้าหมายการสร้างคลับ.